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丁彦均 /Jimmy Ding

​游戏设计在读学生 / Honor Bachelor of Game Design Student

联系电话 / Phone:

(+86) 13917241246

(+1) 6478639490

邮箱 / Email:

地址/ Address:

上海市普陀区曹杨路
加拿大安大略省奥克维尔市

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关于我 / A Bit About Me

我是一个从小学开始就对游戏设计产生浓厚兴趣的“创作狂”,从那时设计纸上游戏,一直到现在创作电子游戏,我一直对游戏产业有着无比的热情与兴趣。在日常生活中,我乐于尝试和分析各种类型的游戏,每一款游戏都让我对游戏开发的各个方面充满好奇,并且让我产生思考,对今后的创作产生帮助。

通过学校课程,自我学习和项目实践,我逐渐掌握了游戏引擎的使用、关卡设计的理论,以及3D建模等技能。我热衷于将我的创意转化为游戏中的实际内容,无论是开发新奇的游戏,构建紧张刺激的关卡,还是塑造生动的环境,我都能找到乐趣并投入极大的热情。

游戏经历 / Gaming Experience

MMORPG游戏/MMORPG GAMES

​动作游戏 / Action Game

日系RPG / JRPG

类银河恶魔城游戏 / Metroidvania

卡牌游戏 / Card Game

  • ​魔兽世界:7.0版本至今玩家,有上千小时游戏时长,全版本大秘境20+限时,9.1版本团本名人堂成员

  • FF14 轻度玩家

  • 魂系游戏(黑暗之魂三部,血源诅咒,恶魔之魂,只狼,艾尔登法环):全成就多周目通关,每一部时长90-150小时,在b站做过对于血源机制解析的视频

  • 最后生还者(1,2)全成就多周目通关,每一部时长大约70h,并且在b站做了对于第二部的剧情解析

  • 战神系列(全五部曲)通关,新两部曲全成就,时长大约80h

  • 其余例如:怪物猎人,仁王,地平线系列,生化危机,死亡搁浅,合金装备,刺客信条,等系列都有一定时长的经验

  • 女神异闻录(3,4,5)全成就多周目通关,每一部时长大约100h

  • 最终幻想(6,7,10,15)通关,时长大约50-80h

  • 如龙(0,6,7)通关,时长大约60h

  • 其余例如:莱莎的炼金工房,星之海,八方旅人,勇者斗恶龙系列都有一定的游戏时长

  • 空洞骑士全成就通关,时长70h

  • GBA恶魔城三部曲全成就通关,时长40h

  • 血污:夜之诅咒,全成就通关,时长30h

  • 炉石传说7年玩家,现每月保持传说

  • ​万智牌入门轻度玩家

射击游戏 / Shooting Game

  • 使命召唤(除1-3)外全系列玩家,单人剧情爱好者

  • 彩虹六号围攻休闲玩家,现时长500小时

  • ​其余例如:Apex Legend,光环,战地系列

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